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小游戲月度活躍用戶4億+,優質小游戲次日留存60%

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 序多多 ? 2019-01-18 10:14:04 E2393

今天,微信公開課公布了大量小游戲的數據、能力和政策,阿拉丁研究院從以下10方面為大家盤點總結:

1. 微信小游戲的官方數據:小游戲月度活躍用戶4億+

2. 優質小游戲的活躍用戶:次日留存率60%

3.  小游戲的商業變現:安卓內購月流水過千萬10款,廣告月流水過千萬11款

4. 小游戲最新的廣告數據:廣告的ARPU>0.4元

5. 小游戲社交新進占比超70%,社交能力持續強化升級

6. 2018 年小游戲一共累計發布了 100 多項能力

7. 小游戲平臺能力發布

8. 推出“創意小游戲”鼓勵計劃,發布首批六個創意小游戲。

9. 推出新游種子用戶計劃

10. 推出全流程測試云服務

以下是內容詳情:

1.微信小游戲的官方數據:小游戲月度活躍用戶4億+

目前,小游戲月度活躍用戶4億+,成年用戶占九成,女性用戶較傳統游戲比例更多,男女比例5:5。

2.優質小游戲的活躍用戶:次日留存率60%

目前,優質小游戲整體留存數據:次日留存率60%、七日留存率54%、三十日留存率43%。

3.小游戲的商業變現:安卓內購月流水過千萬10款,廣告月流水過千萬11款

經過半年多的運營,小游戲的商業模式得到生態的認證。安卓內購月流水過千萬10款,廣告月流水過千萬11款。

4.小游戲最新的廣告數據:廣告的ARPU>0.4元

上圖是小游戲廣告的最新數據,在2019年小游戲的廣告能力將陸續升級。第一季度:智能投放升級,資金閉環提升效率,升級流量主營銷服務;第二季度:實現專屬定向能力,營銷變現數據閉環,降低營銷啟動門檻。

5. 小游戲社交新進占比超70%,社交能力持續強化升級

小游戲社交新進占比超70%,以下四個能力會在2019年陸續發布:動態消息(已發布),實時語音,關系鏈互動,開放數據域能力拓展。

6. 2018 年小游戲一共累計發布了 100 多項能力

2018 年小游戲一共累計發布了 100 多項能力,2019 年小游戲團隊將再接再厲,竭力為開發者提供更加豐富完善的功能與服務,包括即時語音、包體容量、幀同步、數據助手、測試助手、設計指引等,并會在日常運維過程中,實時向開發者后臺推送大盤數據、競品分析、異常排查等決策參考,降低開發者的試錯成本,提高運營效率。

7.小游戲平臺能力發布

  • 賬號遷移能力:支持個人主體轉企業主體,企業主體轉企業主體,同時資質需符合目標主體要求。

  • 新類目發布——文化互動:支持企業主體/政府主體開放,資質要求,開放卡券能力,不開放虛擬支付和廣告能力。

  • 賬號注銷能力即將開放。

8.推出“創意小游戲”鼓勵計劃,發布首批六個創意小游戲

首批創意小游戲發布,分別是:羽毛球高高手、英雄愛三國、五子大作戰、蛇它蟲、跳舞的線、甜蜜糖果舞。

9.推出新游種子用戶計劃

1月10日,新游種子計劃正式啟動,在發布后30天內可申請。新游種子計劃是為了切實解決普遍困擾新游戲的初始用戶問題,更加高效的借助社交關系鏈與搜索關聯機制,為具備增長潛力的優質新游定向導入種子用戶,幫助優秀創意更快完成冷啟動。

10.官方推出全流程測試云服務

官方推出全流程測試云服務,幫助開發者對小游戲進行全流程測試:

發布前:自定義測試、一鍵提交測試;

發布后:定制專項報告、日常質量報告。

寫在最后

2019年創意小游戲將大量涌現,官方平臺會提供一系列政策來扶持創新型小游戲,比如為創意新游戲導入種子用戶,商業分成大幅提升。而AR,消息觸達和錄屏分享等更多豐富的基礎能力也會一一釋放,幫助小游戲實現更多可能。與此同時,小游戲也將與更多的行業結合,比如教育、社會傳統文化、電商,在不同領域展現新的熱潮。

<來源:阿拉丁指數>

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